Hoe het werkt
Coupe du Monde 2026
Het puntensysteem is overal op de site hetzelfde. Zo scoor je punten, met concrete voorbeelden: je hoeft geen voetbalkenner te zijn.
Regels opgesteld op 3 juni 2026. Regels die onderweg zijn toegevoegd, dragen hun datum van toevoeging.
Hoe je punten berekend worden
Voor elke match: (basispunten + bonussen) × rondemultiplicator × joker. Daarna worden de automatische kleine weddenschappen opgeteld.
De joker en de rondemultiplicator gelden NIET voor de automatische kleine weddenschappen (die zijn elk +1 waard, apart geteld).
Je voorspelt 2-1, de eindstand is 2-1.
- Exacte score + overwinning : 9
- Automatische kleine weddenschappen: +2 (je had "meer dan 2,5 goals" en "beide teams scoren", beide juist, +1 elk)
Totaal: 11 ptn
Je voorspelt 1-1, de eindstand is 1-1. Je had ook de juiste winnaar bij rust gezien, en je had een ×2 joker op deze match gezet.
- Exacte score + gelijkspel : 11
- Juiste winnaar bij rust: +2
- Joker: ×2 op het matchtotaal
- Automatische kleine weddenschappen: +2 (je had "minder dan 2,5 goals" en "beide teams scoren", beide juist, +1 elk)
Totaal: 28 ptn
Je voorspelt 2-0, de eindstand is 3-1 (en je had het juiste gekwalificeerde team gekozen).
- Juiste uitslag (overwinning), foute score : 5
- Juist gekwalificeerd team: +3
- Rondemultiplicator: ×3
- Automatische kleine weddenschappen: +0 hier (je had minder dan 2,5 goals en een team op nul voorspeld, maar de match had meer goals met beide teams die scoren)
Totaal: 24 ptn
Gebruiksaanwijzing
- Vóór de deadline van de competitie: plaats je toernooivoorspellingen (kampioen, beide finalisten, topschutter).
- Vóór elke match: voer je score in. Op groepswedstrijden waar je zeker van bent, denk eraan een joker te zetten.
- Tijdens het toernooi: volg de stand, de sfeer en de voorspellingen van anderen (zichtbaar zodra de matchen begonnen zijn).
Punten per match (op basis van de stand na 90 minuten)
| Exacte score + gelijkspel | 11 pts |
| Exacte score + overwinning | 9 pts |
| Juiste uitslag (gelijkspel), foute score | 7 pts |
| Juiste uitslag (overwinning), foute score | 5 pts |
| Uitslag gemist | 0 pts |
Let op: een exacte gelijkspel levert iets meer op dan een exacte overwinning.
Bonus
- Juiste winnaar bij de rust: +2
- Juiste ploeg die doorstoot (knock-outwedstrijden, vanaf de 1/16 finales): +3
👑 Perfect-koning (toegevoegd op 10 juni 2026)
Een Perfect = exacte score + juiste ruststand-winnaar (+ in knock-outwedstrijden, vanaf de 1/16 finales, de juiste ploeg die naar de volgende ronde doorstoot). Tip: als je exacte score klopt, zijn de twee kleine weddenschappen (meer/minder dan 2,5 goals en beide ploegen scoren) automatisch gewonnen! Op het einde van het toernooi wordt wie de meeste Perfects van het concours heeft tot Perfect-koning gekroond en verdient +10 punten; de tweede verdient +5. Bij gelijkstand wordt de bonus NIET gedeeld: alle spelers die gelijk staan met de meeste Perfects zijn koningen en krijgen elk de volledige koningsbonus, en alle spelers die net erachter gelijk staan zijn tweede en krijgen elk de volledige bonus van de tweede. Ieders aantal Perfects staat in de klassementen gedurende het hele toernooi.
In het algemeen klassement (alle concours samen) worden de Perfects getoond maar leveren ze geen punten op: deze bonus bestaat enkel binnen elk concours.
🃏 Jokers (poulefase)
Je hebt 3 jokers ×2 en 2 jokers ×3 voor de hele poulefase. Plaats ze op de wedstrijden van je keuze, vóór de aftrap.
- 3 jokers ×2: verdubbelen alle punten van de wedstrijd (score + rust).
- 2 jokers ×3: verdrievoudigen alle punten van de wedstrijd.
Een joker op een wedstrijd die al begonnen is, is vergrendeld. Verwijder hem vóór de aftrap om je tegoed terug te krijgen. De automatische kleine weddenschappen (meer/minder dan 2,5 doelpunten, BTTS) worden niet vermenigvuldigd.
Rondevermenigvuldiger
| Groepsfase | x1 |
| Zestiende finales | x1.5 |
| Achtste finales | x2 |
| Kwartfinales | x2.5 |
| Halve finales | x3 |
| Troostfinale | x3 |
| Finale | x4 |
| league_phase | x1 |
| playoff | x1.5 |
Punten van een match = (score + rust + gekwalificeerd) × rondevermenigvuldiger × jouw joker (×2 of ×3, groepsfase). De automatische bonussen (meer/minder dan 2,5; beide teams scoren) komen ERNA en worden NOOIT vermenigvuldigd.
Automatische bonussen (vanzelf berekend op basis van je score)
- Meer / Minder dan 2,5 goals juist voorspeld: +1
- Beide ploegen scoren (ja/nee) juist voorspeld: +1
Je hoeft niets extra in te vullen: deze kleine bonussen worden afgeleid uit je voorspelde score (zo sprokkel je toch punten, zelfs als de exacte score je ontglipt). In tegenstelling tot matchpunten worden ze NOOIT vermenigvuldigd door jokers of fasevermenigvuldigers.
Toernooivoorspellingen
- Juiste kampioen: +60
- Elke juiste finalist: +30 (zonder volgorde)
- Beide finalisten juist: +6 extra bonus (toegevoegd op 4 juni 2026)
- Jouw schutter: +5 voor elke goal die hij in het toernooi maakt (bv. 8 goals = 40 ptn). Het hoeft niet de topschutter te zijn: JOUW schutter levert je punten op.
- Malus: als de scorer die je hebt genoemd het toernooi op 0 goals eindigt: −5 (toegevoegd op 6 juni 2026)
Verduidelijking toegevoegd op 17 juli 2026: de aftrek wordt toegepast zodra jouw schutter wiskundig niet meer kan scoren, dus zodra zijn ploeg geen wedstrijden meer te spelen heeft. Een ploeg die in de halve finale verliest, speelt nog de kleine finale: haar schutter kan tot dan blijven scoren.
Vergrendeld bij de eerste aftrap van het toernooi. Overtuiging stapelt op: kampioen + finalist op hetzelfde team, beide tellen.
⏱️ Competities met late instap
Bij het aanmaken van een competitie kan de organisator late instap toestaan: je kunt dan deelnemen aan (of een competitie aanmaken) zelfs nadat het toernooi is begonnen, gedurende de hele groepsfase. Handig voor wie de site laat ontdekt.
- Wedstrijden die al gespeeld zijn voordat je meedeed, tellen niet voor jou in deze wedstrijd (je kunt er niet op voorspellen).
- Je voorspellingen zijn gedeeld over al je competities; in een competitie met late instap tellen alleen de punten die je vanaf je aankomst verdient.
- De organisator stelt een instapdeadline in (een speeldag van de groepsfase). Die wordt vastgezet zodra de wedstrijd 5 leden bereikt of bij de aftrap van de volgende match: daarna kan ze niet meer worden uitgesteld.
- Toernooivoorspellingen (kampioen, finalist, topscorer) blijven open tot de deadline van de competitie, maar leveren alleen punten op voor gebeurtenissen na je aankomst.
⚖️ Bij gelijk aantal punten Nieuw
De rangschikking gebeurt op punten. Bij een gelijk aantal punten op het einde van een competitie hangt de behandeling af van de competitie.
WK 2026 en Tour de France 2026: geen scheiding
Spelers met evenveel punten delen DEZELFDE plaats en dezelfde podiumtrede. In een inzetgroep krijgen ze exact HETZELFDE percentage: de delen van hun plaatsen worden opgeteld en gelijk verdeeld. Waarom? Deze competities waren al ver gevorderd toen de scheidingsregel werd geschreven, op 14 juli 2026. Uit eerlijkheid veranderen we de regels niet tijdens het spel, zeker niet terwijl we al een deel van de resultaten kennen.
Volgende competities: een vooraf aangekondigde scheiding
Vanaf de volgende competities (Champions League, Vuelta, enz.), aangekondigd VÓÓR hun eerste wedstrijd, geldt een scheiding bij een gelijk aantal punten:
- Voetbal: eerst de meeste perfects, dan de meeste dagen aan de leiding, dan de meeste gewonnen dagen.
- Wielrennen: eerst de meeste etappes aan de leiding, dan de meeste gewonnen etappes (er is geen "perfect" bij het wielrennen).
Als al deze criteria ook identiek zijn, is het gelijkspel perfect en delen de spelers dezelfde podiumtrede.
Deze scheidingsregel werd op 14 juli 2026 gepubliceerd en geldt voor competities die NA die datum beginnen, op dezelfde manier voor iedereen. Ze geldt dus niet voor het WK 2026 of de Tour de France 2026, die al bezig zijn: een bewuste keuze van eerlijkheid tegenover de spelers.
🍺 Inzetgroepen: ScoreMigos beheert geen geld
ScoreMigos is een 100% gratis voorspellingsspel onder vrienden. De site beheert, ontvangt en verdeelt GEEN geld. Een "inzet" wordt vrij onder elkaar beslist, buiten de site: bijvoorbeeld een rondje bier, een gedeelde maaltijd, een klein cadeau of een koffie. ScoreMigos biedt enkel een indicatief percentage aan, ter informatie, om je te helpen je inzet te verdelen als je dat wil. Bij gelijkspel wordt dat percentage gewoon herberekend zodat gelijk geëindigde spelers hetzelfde deel krijgen. Wat jullie onder elkaar beslissen gaat ons niet aan en verbindt ons op geen enkele manier.
Gouden regels
- Vergrendeling: zodra een match begint, staat je voorspelling vast. De servertijd (UTC) is bepalend.
- Zichtbaarheid: standaard blijven je voorspellingen voor de anderen verborgen tot de aftrap van elke match. Je kunt ze in je profiel altijd zichtbaar maken.