De tennisregels op ScoreMigos
Vier weddenschappen per match, een tabel die zich ronde na ronde ontvouwt, en een barema dat beloont wie op de outsider durft te spelen.
Regels geschreven op 16 augustus 2026, laatst bijgewerkt op 6 oktober 2026.
De punten zijn licht gewijzigd sinds sommige toernooien. Hun regels blijven raadpleegbaar, met de punten van toen: US Open Hommes 2026 · US Open Dames 2026
Over welk toernooi gaat het?
Het basisbarema is in elk toernooi hetzelfde. Wat verschilt is het aantal rondes, en dus wat het einde van de tabel waard is. Kies je formaat: alle cijfers op deze pagina volgen.
Grand Slam (128 spelers, 7 rondes) Masters 1000 (96 spelers, 7 rondes) Masters 1000 (56 spelers, 6 rondes) ATP 500 en 250 (32 spelers, 5 rondes)
Alle cijfers hieronder gelden voor een Masters 1000: 96 spelers, 7 rondes.
De vier weddenschappen van een match
Elke match van de tabel opent dezelfde vier weddenschappen. Je speelt er één, of alle vier.
| De weddenschap | Wat je moet vinden | Punten |
|---|---|---|
| De winnaar | Wie de match wint. Het aantal punten hangt af van het rankingverschil tussen beide spelers (zie hieronder). | 3 tot 14 |
| De setstand | De exacte setstand: 2-0 of 2-1, want deze toernooien worden gespeeld over twee gewonnen sets. | 5 tot 8 |
| Het totaal aantal games | De schijf waarin het totaal aantal games van de match valt. Drie schijven per formaat. | 5 |
| De tiebreak | Komt er minstens één tiebreak in de match? De supertiebreak van de beslissende set telt mee. | 3 tot 5 |
Dit zijn de waarden van de eerste ronde. De winnaar en het totaal aantal games zijn in elk toernooi evenveel waard, van een 250 tot een Grand Slam; de setstand en de tiebreak verschillen licht tussen twee en drie gewonnen sets. Daardoor kun je twee toernooien met elkaar vergelijken.
De vier weddenschappen staan los van elkaar: de winnaar missen belet niet om te scoren op het totaal aantal games.
De punten worden elke ronde met 1,6 vermenigvuldigd
Hoe verder in het schema, hoe meer een wedstrijd oplevert. Elke ronde worden de punten van een tip met 1,6 vermenigvuldigd ten opzichte van de vorige ronde. Een tip voor de finale is dus 17 keer een tip uit de eerste ronde waard.
De punten op elke wedstrijd bevatten deze vermenigvuldiger al: de "tot X ptn" is het echte totaal, er valt niets te vermenigvuldigen. De tabel hieronder is puur informatief: ze toont hoe een wedstrijd van ronde tot ronde meer waard wordt.
| Ronde | Wedstrijden | Vermenigvuldiger | Voorbeeld: setstand |
|---|---|---|---|
| Ronde 1 | 32 | ×1 | 5 tot 8 |
| Ronde 2 | 32 | ×1,6 | 8 tot 13 |
| Ronde 3 | 16 | ×2,6 | 13 tot 21 |
| Achtste finale | 8 | ×4,1 | 21 tot 33 |
| Kwartfinale | 4 | ×6,6 | 33 tot 53 |
| Halve finale | 2 | ×10,5 | 53 tot 84 |
| Finale | 1 | ×16,8 | 84 tot 134 |
Een Masters 1000 telt 7 rondes: de finale is er 16,8 keer een wedstrijd uit de eerste ronde waard.
Let op de juiste lezing: in een grandslamtoernooi bijvoorbeeld is een tip voor de finale 17 keer een tip uit de eerste ronde waard, maar de eerste ronde levert nog altijd 4 keer meer op dan de finale. Er zijn 64 wedstrijden in de eerste ronde en slechts één finale. De eerste ronde blijft veruit de zwaarste ronde van het toernooi.
Er zijn elke ronde half zoveel wedstrijden. Als de punten zouden verdubbelen, zou elke ronde precies evenveel wegen, en de finale alleen zou evenveel waard zijn als alle 64 wedstrijden van de eerste ronde.
Maar de eerste drie rondes zijn 112 wedstrijden om te tippen, de laatste drie slechts 7. Bij verdubbeling zou 112 formulieren invullen evenveel opleveren als er 7 invullen: regelmaat zou niets meer waard zijn. Met 1,6 weegt het einde van het toernooi zwaar door zonder de twee weken ervoor uit te wissen.
Waarom de winnaar niet altijd evenveel opbrengt
Een nummer één van de wereld die een speler van plaats honderdvijftig klopt, is geen uitschieter. Het barema zegt het: hoe groter het rankingverschil, hoe meer de outsider opbrengt en hoe minder de favoriet.
| Rankingverschil | Als de favoriet wint | Als de outsider wint |
|---|---|---|
| Twee spelers van gelijk niveau, geen duidelijke favoriet | 6 | 6 |
| Klein verschil | 5 | 8 |
| Duidelijk verschil | 4 | 10 |
| Groot verschil | 4 | 12 |
| David tegen Goliath | 3 | 14 |
Reekshoofd twee tegen een speler uit de kwalificaties: op de favoriet spelen levert 3 punten op, op de kwalificatiespeler 14. Aan jou om te kiezen tussen zekerheid en pokerspel.
De toernooivoorspellingen
Naast de matchen speel je enkele voorspellingen over het hele toernooi. Ze sluiten bij de eerste match en worden afgerekend naarmate de tabel vordert.
Punten van een Masters 1000. Wissel bovenaan van formaat om de andere te zien.
| De weddenschap | Wat je moet vinden | Punten |
|---|---|---|
| De kampioen | De toernooiwinnaar: wie de trofee heft. | 93 |
| Een finalist | De finalisten: welke speler uit elke tabelhelft de finale haalt. | 46 |
| Een halvefinalist | De halve finales: welke speler uit elk kwart de halve finale haalt. | 31 |
Elke toernooivoorspelling toont alleen de spelers van het betrokken tabeldeel: twee halvefinalisten uit hetzelfde kwart aanduiden kan dus niet.
Deze voorspelling levert haar 93 punten alleen op als de speler die je koos het toernooi wint. Sneuvelt hij in de halve finale of de finale, dan levert ze niets op: de vraag is wie wint, niet wie ver raakt.
Je staat daarom zelden op nul: als je dezelfde speler in de drie vakjes zette, levert zijn parcours je al punten op via de twee andere voorspellingen. Dit is wat een rooster met een man oplevert.
| Hoe ver je kampioen raakt | Een halvefinalist | Een finalist | De kampioen | Wat hij je heeft opgeleverd |
|---|---|---|---|---|
| Hij sneuvelt voor de kwartfinales | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Hij haalt de kwartfinales | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Hij haalt de halve finales | 31 | 0 | 0 | 31 |
| Hij haalt de finale | 31 | 46 | 0 | 77 |
| Hij wint het toernooi | 31 | 46 | 93 | 170 |
Daarom betaalt de kampioen de eerdere rondes niet: de halvefinalist en de finalist doen dat al. Hij beloont het enige wat niets anders beloont, het toernooi winnen.
Waar deze punten vandaan komen
De toernooivoorspellingen delen 4,5 % van alle punten van een competitie. Hetzelfde aandeel in elk toernooi en in elke sport.
| Toernooiformaat | Rondes | De kampioen | Een finalist | Een halvefinalist |
|---|---|---|---|---|
| Grand Slam (128 spelers) | 7 | 109 | 55 | 36 |
| Masters 1000 (96 spelers) | 7 | 93 | 46 | 31 |
| Masters 1000 (56 spelers) | 6 | 46 | 23 | 15 |
| ATP 500 en 250 (32 spelers) | 5 | 23 | 11 | 8 |
Een groter tabel telt meer rondes en dus veel meer punten. Daarom levert de kampioen van een Grand Slam aanduiden meer dan het viervoud op van de kampioen van een ATP 500: dezelfde berekening, alleen de tabelgrootte verschilt.
Te laag en de voorspelling doet er niet toe. Een foutloos blad moet meer waard zijn dan het gat tussen de eerste en de tiende, anders levert het hele tabel juist raden zelfs geen plaats op.
Te hoog en het beslist alles. Een foutloos blad moet onder het gat tussen de eerste en de vijftigste blijven, anders wissen zeven klikken van voor het toernooi twee weken dagelijkse voorspellingen uit.
Daartussen ligt een smal venster, en het wielrennen zit er al altijd in. Tennis neemt nu exact hetzelfde aandeel: een cijfer voor alle sporten.
🧮 Hoe deze punten berekend zijn, in detail
Puntentelling herzien op 9 september 2026. Sinds de matchpunten per ronde stijgen, waren de toernooivoorspellingen veel te weinig waard: een halvefinalist die voor de loting werd aangeduid leverde 8 punten op, terwijl een goed voorspelde kwartfinale er meer dan honderd oplevert. Lopende competities zijn herberekend, wat enkele plaatsen in het klassement kan hebben verschoven. Een barema halverwege wijzigen is nooit ideaal, maar een rekenfout laten staan zou erger zijn geweest.
Opgave, diskwalificatie en forfait
Een match die voortijdig stopt, door een opgave of een diskwalificatie: de prono op de winnaar telt (de speler die naar de volgende ronde gaat), en de prono's op de setstand, het totaal aantal games en de tiebreak worden geannuleerd, zonder punten in beide richtingen.
Een forfait vóór de match: alle prono's van die match worden geannuleerd, ook die op de winnaar, en de speler die doorgaat schuift toch op in de tabel.
Wanneer de voorspellingen sluiten
Elke match vergrendelt bij zijn aftrap. De toernooivoorspellingen vergrendelen bij de eerste match van de tabel.
Je kunt de wedstrijd op elk moment vervoegen: de punten van gespeelde rondes haal je niet in, maar de rest van de tabel ligt nog voor je.
Te laat komen: wat het kost
Toernooivoorspellingen verdwijnen niet bij de eerste wedstrijd: je kunt een leeg vakje nog invullen, maar het is niet langer het volle tarief waard. De reden is eenvoudig: elke gespeelde wedstrijd geeft je informatie die de anderen niet hadden toen zij antwoordden.
De regel: je vakje verliest het deel van de tabel dat al uitgeschakeld is. Een gewone ronde schakelt de helft van de spelers uit: volledig gespeeld kost ze dus de helft van de waarde, en rondes stapelen op.
| Wanneer je je vakje invult | Wat het waard is | Een halvefinalist van 31 punten wordt |
|---|---|---|
| Voor de eerste wedstrijd van het toernooi | 100 % | 31,0 |
| Na een kwart van de eerste ronde | 91,7 % | 28,4 |
| Na de helft van de eerste ronde | 83,3 % | 25,8 |
| Eerste ronde afgewerkt | 66,7 % | 20,7 |
| Eerste twee rondes afgewerkt | 33,3 % | 10,3 |
| Bij de start van de achtste finales | 16,7 % | 5,2 |
| Bij de start van de kwartfinales | 8,33 % | 2,6 |
| Bij de start van de halve finales | 4,17 % | 1,3 |
Daarom is een vakje leeg laten om af te wachten altijd verlieslatend: de optie verliest waarde bij elke gespeelde wedstrijd, de helft al aan het einde van een gewone ronde. Een al ingevuld vakje kan na de vergrendeling nooit meer worden gewijzigd.
In een Masters 1000 spelen de reekshoofden de eerste ronde niet: ze stromen meteen in ronde 2 in. Een tabel van 96 spelers telt er in ronde 2 dus nog maar 64: de eerste ronde schakelt maar een derde van de spelers uit, en kost dus maar een derde van de waarde, niet de helft. Na de eerste ronde is je vakje nog 66,7 % waard. Zelfde berekening voor een tabel van 56 spelers (32 in ronde 2): er blijft 57,1 % over. Elke volgende ronde kost de helft, zoals overal.
Een wedstrijd die midden in de tabel start telt geen enkele al gespeelde partij: in haar klassement is de informatie van die partijen niets waard, dus valt er niets af te trekken. Je toernooivoorspellingen zijn er het volle tarief waard. Dezelfde voorspelling kan dus 100 %% tellen in de ene wedstrijd en minder in de andere: de korting wordt per wedstrijd berekend, op de partijen die die wedstrijd meetelt.
Matchvoorspellingen kennen geen korting: ze sluiten bij de aftrap, definitief. Er wordt nooit live gewed.
De regels van de andere sporten: